警察、医生、狙击手和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,警察具有“逮捕”功能,医生具有“救治”功能,狙击手具有“阻击”功能,杀手具有“杀人”功能,所有玩家都具有“指认”功能;各个角色的玩家利用各自的不同功能在白天发言和投票,在夜晚逮捕、杀人、救治和阻击。好人方将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,好人方胜利,游戏结束。反之,杀手将全部警察杀死或者将所有平民杀死或投票投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:
* 当注册用户进入游戏并点击“准备就绪”按钮后,即表示其可以开始杀人游戏,待就绪用户数达到规定范围内时,系统提示游戏开始,系统自动为游戏参与者随机分配角色,会在每位玩家头像右边显示自己的真实身份,如是杀手、警察还可看到同伴的真实身份。
* 游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,显示真正身份,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统设置的时间到后进入夜晚;
* 进入夜晚,平民不能活动,警察集团只能在夜晚系统规定的时间内使用“逮捕”功能,并且必须共同逮捕同一个人,该逮捕才有效,系统会立即显示被逮捕玩家的真实身份; 杀手集团同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效; 医生只能在夜晚系统规定的时间内使用“救治”功能,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死,被阻击死亡的救治无效。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过则该被救治的玩家死亡; 狙击手只有一次阻击机会,狙击手狙击前杀不死(无敌状态)但是能在白天被票死,狙击手在夜晚使用“阻击”功能,被阻击的玩家死亡。狙击手使用过“阻击”功能后和平民一样(能被杀)。(特别提示:狙击手在夜晚使用“阻击”功能时必须在警察、杀手、医生完成各自的功能指令前使用该“阻击”功能,否则当天夜晚不能使用该“阻击”功能);当警察、杀手、医生完成逮捕、杀人、救治后,夜晚立即结束,被杀玩家、被阻击的玩家或者被连续救治2天的玩家死亡,显示身份,死亡玩家还可以留遗言(被狙击的死亡玩家没遗言)。被杀者以及被投票投死的玩家的头像将变成灰色,显示身份,该身份所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
* 此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
* 不揭示身份版:
游戏规则同上,只是在死者死后不显示其真正身份,白天得票数最高者出局。需要注意的是在文字版本中,平票不出人,直接进入天黑,语音版平票时,平票者进入PK发言,发言结束后再投票,并且只能在PK的人之间投票,高票者出,如还是平票则游戏结束。
玩家角色分为:
角色设置:
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