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专业术语

  •  掰: 把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  •  辩: 顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
  •  保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  •  爆: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,同“认匪”。
  •  包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  •  闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
  •  出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
  •  点: 对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
  •  跟票:投票时举手不及时或者不坚决的行为。
  •  公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  •  过: 自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
  •  活人:指未出局的游戏者。
  •  警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处 得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
  •  内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定 要推出另一怀疑对象的行为。
  •  平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察 获得胜利的人。
  •  平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
  •  认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
  •  杀: 杀手在杀手睁眼杀人过程中,用手势示意裁判强行使游戏中 的某一人出局的行为。
  •  杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需 要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
  •  水民:同“平民”。
  •  天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
  •  跳: 一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如 “跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。
  •  投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。
  •  投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望 时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则其一方自动为输。
  •  推: 与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
  •  迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
  •  验: 警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
  •  咬: 指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
  •  遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  •  硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等断定他人身份的依据。
  •  指认:同“验”。
  •  砸: 对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。