文字版本:游戏中的辩论和陈述是通过文字的形式表现出来。避免语音发言的紧张而泄漏身份,组织语言时间略长,发言的逻辑性更强,对抗性更强。
语音版本:游戏中的辩论和陈述是通过语音的形式表现出来。同时需要玩家配有麦克风,并需要下载本站专用语音插件才能正常使用。语音流畅,交流便捷,实现真正的语音对抗,能够增加游戏的真实性,给玩家身临其境的感觉。无论从逻辑思维和语言组织方面更能锻炼玩家。
揭示身份:在游戏进行中,无论是玩家被公投出局,还是夜晚惨遭杀手毒手后出局,最终该玩家的身份将向本局玩家公布。
例:本局游戏12人 3v3(既3警察A,B,C,3杀手D,E,F),6 平民。
游戏第一轮,通过发言,D的漏洞颇大,所以被大家公投出局。警察,杀手人数则 显示为3V2,由此可判断出局者为杀手。警察如是。
不揭示身份:在游戏进行中,无论是玩家被公投出局,还是夜晚惨遭杀手毒手后出局,最终该玩家的身份将不向本局玩家,剩下玩家只能通过出局玩家的遗言,或者以前的发言来判断身份。一般出局玩家会在遗言时间,向大家表白自己的身份(通常是认警,或者认水民,为增加游戏的精彩性和娱乐性,不可以认杀),使自己的遗言更具有煽动性,并附带自己的怀疑对象,或者精心包装自己的同伴。这样使游戏的结果更加扑朔迷离,游戏过程更加精彩,更加考验玩家的逻辑思维全面性。
例:本局游戏12人 3v3(既3警察A,B,C,3杀手D,E,F),6 平民。
游戏第一轮,A夜晚惨遭杀手毒,在遗言时间,可以向大家公布自己的身份并说出自己的思路和怀疑对象。由于规则,A的真实身份将不会公布。各玩家只能通过自己的逻辑和对方陈述中的漏洞来判断身份。同时在场具有身份的玩家人数也不会显示。